Hola a todos, queridos granjeros.
Como ya hemos dicho en anteriores entradas, el mejor método para conseguir billetes es comprando el árbol del dinero.
Por un mínimo reembolso de 10 monedas, podremos obtener ¡100 billetes!
¿No os parece rentable?
Lo único que tenemos que hacer es comprarlo, colocarlo en nuestra granja y esperar a que 20 amigos se te acepten como vecino. Una vez hecho esto, pasará lo siguiente...
sábado, 12 de mayo de 2012
lunes, 7 de mayo de 2012
Eligiendo especialidades: Nivel 10
Hola a todos, queridos granjeros.
Estamos aquí de nuevo para explicaros una de las partes más importantes del juego: la elección de nuestra primera especialidad.
¿Qué es una especialidad? Es una habilidad que adquiere nuestro personaje para poder fabricar objetos en un taller.
Estamos aquí de nuevo para explicaros una de las partes más importantes del juego: la elección de nuestra primera especialidad.
¿Qué es una especialidad? Es una habilidad que adquiere nuestro personaje para poder fabricar objetos en un taller.
Regalos diarios
Buenos días amigos granjeros, hoy os queremos hablar de los regalos diarios que podemos hacer a nuestros vecinos y que ellos nos pueden hacer a nosotros.
Estos regalos nos serán de gran utilidad al comenzar con nuestra granja.
Se pueden enviar regalos diarios una vez al día por vecino, tanto animales y árboles, como elementos decorativos para nuestra granja. Esta es la lista de los regalos que podemos enviar:
Estos regalos nos serán de gran utilidad al comenzar con nuestra granja.
Se pueden enviar regalos diarios una vez al día por vecino, tanto animales y árboles, como elementos decorativos para nuestra granja. Esta es la lista de los regalos que podemos enviar:
viernes, 4 de mayo de 2012
Creando a Otto
Hola, estamos aquí para presentaros al personaje con el que vamos a iniciar nuestra aventura.
Primero, seleccionamos si es chico o chica, una vez elegido su género comenzamos seleccionando los rasgos, cabello y ropa que llevará nuestro granjero.
En nuestro caso será un chico y se llamará Otto.
Primero, seleccionamos si es chico o chica, una vez elegido su género comenzamos seleccionando los rasgos, cabello y ropa que llevará nuestro granjero.
En nuestro caso será un chico y se llamará Otto.
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